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Watch Dogs te enseñará los peligros de vivir en un mundo conectado

Posted: ONSoftware 27 May 2013 02:48 AM PDT
Watch Dogs PS3 Watch Dogs te enseñará los peligros reales de vivir en un mundo conectado. OXM, el portal de la revista oficial de Xbox, ha entrevistado a Eric Baillargeon, programador jefe del gameplay del juego, y a Lars Bonde, responsable de las animaciones en las cinemáticas. Ambos revelan que el equipo se ha documentado para crear el título, y que el resultado ha cambiado sus vidas. “Nos hemos documentado para el personaje principal. Hemos observado a algunos `especialistas´. También tenemos nuestros recursos. Y creo que el resultado final será genial porque la gente se preguntará `¿Podría pasarme a mí?´ Y nosotros respondemos `Básicamente, sí, nos hemos basado en la vida real´”. Los desarrolladores de Watch Dogs se han adentrado tanto en los peligros detrás de un mundo conectado (que te espíen, que analicen tus conductas como consumidor…) que algunos incluso han cambiado algunos de sus hábitos. “Con el tema del wifi… es verdad que no es seguro por la noche. Antes no prestaba mucha atención a estos consejos. Pero ahora me aseguro que escojo la opción VPN cuando voy a un hotel para no estar conectándome de forma insegura a una red. Así que admito que, hasta cierto punto, este proyecto ha cambiado mi percepción de estar en un mundo conectado”. Watch Dogs es una de las apuestas más fuertes de Ubi para finales de este año. Saldrá para multitud de consolas: PS3, Xbox 360, Wii U, PC, PS4 y Xbox One. Si te han entrado ganas de saber más sobre este sandbox, tenemos un avance tan jugoso que encantará incluso al fan más acérrimo de GTA 5. Fuente: OXM
Posted: 27 May 2013 02:16 AM PDT
FIFA 14 no mostró sus gráficos “reales” en el tráiler que vimos en la presentación de Xbox One. EA ha confirmado que el vídeo, que sirvió de demostración de su nuevo motor gráfico para juegos deportivos, fue creado con renderizaciones. “Es una muestra representativa de cómo esperamos que sean los títulos cuando salgan”. Por cierto, precisamente ya se ha revelado la fecha de lanzamiento del nuevo FIFA: descúbrela en esta noticia.
Default player
El especialista en comunicaciones de EA, Brad Hilderbrand, ha confirmado que en la E3 2013 sí que se podrán ver los gráficos ingame de los próximos productos deportivos. “Sí, teniendo en cuenta el tiempo y la planificación que teníamos de cara a la revelación de Xbox One, el vídeo de Ignite fue desarrollado en formato pre-renderizado. Mostraremos metraje ingame en el evento de junio”. En otras palabras: no hay nada de lo que alarmarse. El tráiler de FIFA 14 no se hizo de esta forma porque el motor next-gen, Ignite, esté inacabado o hayan problemas en el desarrollo. Simplemente a EA Sports les faltaba tiempo, que es lo que siempre suele pasar con este tipo de eventos especiales. Aun así, es posible que a muchos fans esta noticia sea interpretada como una semi-decepción después de comprobar que el papel del nuevo FIFA en el anuncio de Xbox One no fue todo lo relevante que parecía. Y es que al día siguiente se confirmó que la presunta exclusividad para la próxima consola de Microsoft no es precisamente una exclusiva total: Ultimate Team también saldrá en PS4. Tras leer estas declaraciones, ¿esperas con más ganas la inminente revelación del tráiler de FIFA 14 para la E3 2013? ¿Cuán altas son tus expectativas? Fuente: Joystiq

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